DNF光兵在魔兽的地位并不止于罩子增伤

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还有折颈

按那个首杀的视频  ,hiero的AI大概是平砍四下就会发动振地板或者起跳 ,这时候给一个控就会回归平A

压制只是放慢怪的动作而已  ,打断才是重中之重的任务  ,尤其是起跳  ,不及时打断起跳动作就是满天乱飞+减员的结果

所以你会看到首杀队伍大部分时候都是打桩 ,而其他队伍即使有弹药召唤还是会各种飞——不是怪在天上就是自己在天上

仔细看就会发现怪每平A几下就会被控一下 ,涨一点点狂暴  ,那里就是技能被打断了

折颈抬手CD和控制技能时间都极短 ,简直就是史诗级的打断技能  ,而光兵是全队里最有可能全程盯着怪物动作的人 ,有一个会打断的辅助花比什么都要靠谱  ,有罩子顶罩子没罩子折颈断招  ,可以解决绝大多数意外情况

预言一下魔兽如果这AI不改版的话  ,打穿last phase的职业什么都可以缺  ,但最缺不了的一定是光兵即使没有光兵 ,想舒服地打桩  ,也一定要有至少一个有短CD打断技能的职业  ,最好是手比较闲不会需要的时候打断不了的。主力输出带长控的你退群吧  ,带了就去领低保或者自行把目标阶段往下调一级(开玩笑)

总结一下打魔兽的要点就是:有大奶  ,有持续输出  ,有强力软控  ,有短CD打断  ,在不狂暴的前提下破招输出到死

顺便安利一个折颈同款技能



大佬带我打魔兽啊